Эта опция сбросит домашнюю страницу этого сайта. Восстановление любых закрытых виджетов или категорий.

Сбросить

Фільм Стівена Спілберга зображує відео геймери у своїх найгірших | Альфі Баун


Опубликованно 02.05.2018 03:00

Фільм Стівена Спілберга зображує відео геймери у своїх найгірших | Альфі Баун

Новий блокбастер Стівена Спілберга, готовий один плеєр, є найбільш значущим голлівудським зображенням геймер культури на сьогоднішній день. Вперше в кіноіндустрії, вона представлена відеоігри не просто як кліше субкультурний світ гиків і ботанів, але як суттєва сила формування майбутнього розваги, спілкування, Любов, і політика.

Таким чином, він відповідає важливості відеоігри, які мають більшу роль у соціальному та культурному житті. З іншого боку, це пов\'язано з гендерним проблемам, шанування елітарності, і праві підтверджує важливість культури на політичні та економічні умови. Як такий, знаменитий Режисер показує гірші сторони геймера культури.

Фільм адаптує роман Ернеста Клайна 2012 року, в якому "більшість людей проводять весь свій вільний час у відео ігри" досить потужний, щоб перетворити "розваги, соціальні мережі і навіть глобальній політиці". Це змушує замислитися антиутопії метафора роль соціальних медіа та онлайн-ігор сьогодні, але її політика потребує серйозного аналізу. Нібито революційні групи вільнодумців рішуче праві

Для одну річ, фільм Спілберга значно посилює вже небезпечна дівчина-проблема книги Клейн. Історія "Оазис" - це онлайн аватар простору, що поєднує масштабної багатокористувацької онлайн-ігри з соціальними медіа. Фільм пропонує два способи розуміння привабливості цей сон, як віртуальна реальність: чоловік герой Уейд Оуен Вт (відомий як Парцифаль в Оазис) вважає, що простір звільняє, тому що "ми існуємо як сировинний особистість тут", в той час як жіночий персонаж Саманта Евелін Кук (Art3mis) не згоден, кажуть: "про наш онлайн-персонами фільтрується ... який дозволяє нам контролювати, як ми виглядаємо і кажемо іншим. Оазис дозволить вам бути тим, ким ви хочете бути. Ось чому всі так призвичаїлися до нього". Чоловік починає почувати себе вільним, у той час як жінка повинна реагувати на чоловічий погляд.

У той час як оригінальна книга представлена ці відповіді в деякій мірі критично і використовує їх, щоб прокоментувати гендерна політика ігри відео культури, кіно показує їх природне світогляд чоловіки і жінки користувачі, а також нормалізує чоловічого бажання аніме очі і стрункий або збільшених органів. Фільм являє технології іграх тільки як спосіб реалізувати наявні бажання, і не здатний критично мислити про те, як відеоігри взагалі перетворювати, спотворювати і бажання створювати в гендерних відносинах.

Тай Шерідан, як Уейд Оуен Вт, Парцифаль ака. Фотографії: Різдво/Уорнер Бразерс

Крім того, нібито революційного команда фільму вільнодумців явно праві. Готовий плеєр один кладе політики і економіки в бік для боротьби з проблемами сучасного життя на культурному рівні: сам метод, який використовували "Альт-право". Передбачається, що корпоративне панування оазису можна перемогти тільки групою фанатів, які знають всі ностальгічні відсилання і приховані куточки світу онлайн. Фільм сам наповнений великою кількістю "великодніх яєць", так що самі глядачі можуть пишатися своєю елітою знання поп-культури.

Далеко праворуч 4-Чан дошках і тредах Реддите вже давно вимовив цю логіку, щоб підтримати свій підхід – навіть зловживаючи лівий філософ Антоніо Грамші, який стверджував, що політичні та економічні зміни можуть бути здійснені через "культурних воєн". Фільм Спілберга, а потім, представивши себе як Прогресивна казка повстання, повторює логіку політичного права сьогодні. Висновок історія підтверджує це, коли елітна команда досвідчених героїв взяти під контроль оазису від корпоративного електростанція, а потім запустіть віртуальний світ багато в чому таким же чином, як і раніше. Це схоже невеликої групи повідомлення-комісія користувачів та експертів мем приймаючи владу від встановленого центру, а потім збереження статус-кво, залишивши мільйони знедолених людей в бідності і несправедливого соціального ієрархії на місці, поки вони вигідні. Культура війни виграються, але економічна структура залишається цілою. Готовий плеєр один коментар – блискучий ВР Спілберга каперсів не варто грати Детальніше

Історія перетворюється в дії "зниклі мільйони" – втрачене покоління мобілізації проти корпоративної і державної влади. Це покоління відеоігор, однак, представлена як чоловічими, так і елітарні групи, які вважають, загальні культурні відсилання і жарти є більш важливими, ніж міжкультурної солідарності та економічних змін. Фільм закликає нас об\'єднатися з тими, хто поділяє культурні орієнтири з самим собою – домінуюче праві ідеї – замість співчуття і злиття з тим, хто може відрізнятися з нами.

Світі відеоігор має величезний потенціал, щоб представляти прогресивної порядку денного, свідчить поява таких ігор, як Post-капіталізм, Нова Алеа і документи, кожен з яких вказують на структурні економічні умови, що лежать в основі культурного досвіду. Новий ігровий роман Баш Баш революції, випущений на цьому тижні, є в деякому сенсі протилежністю готовий один плеєр, навіть не уявляючи, як штучний інтелект може працювати проти капіталістичного виробництва. За все увагу, фільм нехтує Спілберга цей потенціал, щоб показати ігрові просто в гіршому світлі.

• Альфі Баун Автор Плейстейшен снів, філософія ігри і політика



Категория: Наука и техника

Фільм Стівена Спілберга зображує відео геймери у своїх найгірших | Альфі Баун


Написать комментарий

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.