Эта опция сбросит домашнюю страницу этого сайта. Восстановление любых закрытых виджетов или категорий.

Сбросить

Наука и техника

Фільм Стівена Спілберга зображує відео геймери у своїх найгірших | Альфі Баун

Новий блокбастер Стівена Спілберга, готовий один плеєр, є найбільш значущим голлівудським зображенням геймер культури на сьогоднішній день. Вперше в кіноіндустрії, вона представлена відеоігри не просто як кліше субкультурний світ гиків і ботанів, але як суттєва сила формування майбутнього розваги, спілкування, Любов, і політика.

Таким чином,... ( подробнее )

Остерігайтеся розумних тостер: 18 поради з виживання в епоху спостереження

В інтернеті, в прислів\'ї, ніхто не знає, що ти собака. Це жарт всього лише 15 років, але здається, ніби це зовсім іншої епохи. Давним-давно в мережі був пов\'язаний з анонімністю; сьогодні вона є синонімом спостереження. Не тільки сучасні технологічні компанії чудово знаєш, ти ж не собака (навіть не надзвичайно скоростиглий пудель), вони чи знаєте... ( подробнее )

Джон Перрі Барлоу: присниться відкрити інтернет вмирає зі своїм батьком?

Інтернет-Піонер Джон Перрі Барлоу, який відстоював ідеали вільного і відкритого інтернету, помер. І його ідеали ризикують померти з ним.

Барлоу Декларація Незалежності Кіберпростору, написана майже рівно 22 роки тому, був гаслом для киберпанки і попередження урядам: “від імені майбутнього я прошу вас в минулому залишити нас у спокої. Ви... ( подробнее )

М\'янма: ООН звинувачує Facebook для поширення ненависті Рохинья

Facebook був звинувачений слідчими ООН відіграє провідну роль у можливому геноциді в М\'янмі шляхом поширення ненависті.

Facebook поки ніяк не коментують критику в понеділок, хоча в минулому компанія сказала, що це робота зняти ненависть в М\'янмі і банити людей, поширюючи його. Всі ці спогади приходять\': підлітки Rohingya говорити... ( подробнее )

Найбільша бразильська газета тягне контент з Facebook після зміни алгоритму

Найбільший в Бразилії газети фолу де з Паулу, оголосив, що більше не буде публікувати контент на своїй сторінці в Facebook, звинувативши соціальну медіа-гіганта заохочення підроблені новини з перегляду свого алгоритму новинної стрічки.

Марк Цукерберг, засновник Facebook і виконавчий директор компанії, заявив, що зміни алгоритму оголосила... ( подробнее )

Я був одним з перших людей на Facebook. Я не повинна була довіряти Марка Цукерберга

Чотирнадцять років, два місяці і вісім днів тому, я зробив помилку. Як багато помилок зробив у віці 20 років в кімнаті в гуртожитку, він бере участь довірлива людина, я не повинен був, і він як і раніше впливає на мене донині.

Ні, Марк Цукерберг не дав мені герпес. Але після Кембриджу аналітика одкровення, я думав повернутися до мого рішення,... ( подробнее )

Чорна Пантера-це тривожний дзвінок для відеоігри

Як Голлівуд, ігрова індустрія переживає момент саморефлексії. Занадто довго він розповідав ті ж історії, з упором на ті ж білі, чоловічі герої. Творці гри, нарешті, дослідивши відсутність різноманітності в їх розповіді, але до цих пір, представленості чорношкірих був боязким і передбачувано. Кількість жінок у промисловості Великобританії на 14% і... ( подробнее )

Спотифай файли на публіку з 1млрд доларів США лістинг сек

Сервіс потокового відтворення музики Spotify подала на первинне публічне розміщення акцій в середу, ставши першою компанією в файл по прямой лістинг до 1 млрд. доларів комісії з цінних паперів і бірж США.

Пряме перерахування нетрадиційний спосіб проводити IPO без залучення нового капіталу, допомагає усунути необхідність в банку на Уолл-Стріт... ( подробнее )

Компанія Nintendo повідомляє про прибуток бампері як перемикач продажу злетять

Нінтендо Компанія Nintendo повідомляє про прибуток бампері як перемикач продажу злетять

Гібридна приставка перетворює стан фірми, прогноз з операційного прибутку підняли на третину Марк Sweney @marksweney Електронної пошти Срд 31 січня 2018 11.49 МСК Останнє редагування Середа 31 січня 2018 11.53 МСК Поділитися... ( подробнее )

ЕА Патрік Сьодерлунд в Battlefront II і назви інді: ігри робити легше було 20 років тому.

У 2017 році, були 7,672 ігор, випущених в Steam, найпопулярніші в світі відео-ігри. Це 21 ігри кожен день. (Для контексту, в 2013 році це число 565.) Станом на січень 2018 році, якщо ви відфільтрувати шлак, середня гра в Steam продає близько 1000 примірників, за даними незалежних даних, хрускіт Видавець не більше, роботів. Це пригнічує реальність,... ( подробнее )